MeetOnExhibitions® est né de la rencontre de 2 spécialistes

Le bon mix entre technologie et design

Raphaël Bellec

En 1996, en parallèle de ses études d’ingénieurs, il participe à la création d’une entreprise sur le “web” d’alors que l’on promet à un bel avenir.

Il participe à la mise en place du premier site intégrant un paiement par carte bancaire en France puis collabore à ce qui deviendra Travelprice.com en créant le premier système déterminant en quelques secondes le meilleur prix « toutes taxes comprises » pour un trajet aérien.

Il participe par la suite successivement à la création de plusieurs projets/start-ups dans des domaines axés Web et mobile : paiement électronique entre particuliers, cryptographie et confidentialité (au sein de Netheos), services mobiles et géo-localisation de flotte en Afrique de l’Ouest et Afrique australe, prévisions de chiffre d’affaire et structuration de processus commerciaux, service de calcul de structure (génie mécanique) en mode SaaS.

Ses terrains de recherche favoris sont l’innovation au service du quotidien, la productivité et la qualité dans le développement logiciel et l’entreprenariat.

Olivier Lacombe

En 1998, il entre à l’Atelier de Sèvres - Paris - pour une année de préparation artistique. En 2000, il est embauché comme webdesigner dans une webagency des Ulis (91). L‘année d’après, il devient Assistant du directeur Artistique de Travelprice.com.

Il intervient alors sur l’intégration de la cartographie Maporama et participe à l’intégration de la première version du site de voyages-sncf.com en marque blanche.

Après la création d’une plate-forme communautaire, il fonde Subvitamine(tm) (en 2003), bureau d’études spécialisé en stratégie interactive et design d’interfaces utilisateur.

En 2004, il rencontre le Groupe Marmara. Le bureau créatif alors en pleine réflexion. Les projets de refonte du portail des Tours Opérateurs, de l’extranet de Marmara, du site de la marque Blue Lagoon, de Donatello affute sa création.

Avec la création de Subvitamine(tm), il développe des programmes pour gérer l’information, son architecture et sa représentation visuelle. L’appel des relations entre l’homme et le programme, la machine devient pour lui un terrain de recherche privilégié.